
Программа и расписание
Flash GAMM – это конференция, на которой можно не только послушать интересные доклады и узнать новое об индустрии flash-игр, но и плотно пообщаться с коллегами и наладить отношения с будущими партнерами.
Конференция будет проходить в 2 потока одновременно в двух залах, в которых будут представлены 10 докладов, 2 круглых стола, презентации. Также предусмотрены комфортные условия для общения и переговоров на протяжении всей конференции. Таким образом Flash GAMM обещает быть максимально интерактивной и интересной.
Список докладов
 |
“Танки-Онлайн” - многопользовательский трёхмерный экшен в браузере.”
Описание доклада:
“Танки-Онлайн” - многопользовательский трёхмерный экшен в браузере: как мы дошли до жизни такой. История, опыт, интересные факты.”
О докладчике:
Антон Волков — один из первопроходцев Flash в рунете. Отец Alternativa3D-движка на Flash.
Скачать презентацию
|
 |
 |
“Путь Инди версия 2.0″
Описание доклада:
От создания игры до продвижения в рекламных сетях и поиска спонсоров.
Монетизация игр. Игры и Франчайзы своими руками.
О докладчике:
Вадим “Badim” Старыгин — независимый разработчик flash-игр из Калининграда, который имеет большой опыт создания игр, а также успешный опыт их продаж.
Скачать презентацию
|
 |
 |
“Как честно экономить деньги при создании flash-игр”
Описание доклада:
Оптимизация расходов при создании flash-игры. Стереотипы, инструментарий, практика, сравнительный анализ.
О докладчике:
Семён «7a» Фриш — соучредитель студии nucleart.net, один из первых flash разработчиков в Украине, с flash технологиями связан со времён 4-ой версии Flash Player.
Скачать презентацию
|
 |
 |
“2D vs 2D: возможности графики flash игр”
Описание доклада:
Возможность монетизации флэш игр привела к росту производства онлайн игр. Однако, часто создатели пренебрегают оформлением игры. Множество игр имеют плохое оформление, тем самым снижая свою привлекательность и доходы.
В докладе пойдёт речь об использовании графических стилей для оформления игр. Обзор, сравнение, анализ игровой графики.
О докладчике:
Олег “Animefish” Акимов — художник-аниматор. Имеет огромный опыт в создании flash графики и анимации. Фрилансер.
Скачать презентацию
|
 |
 |
“Геймдизайн flash-игры”
Описание доклада:
Эволюция знаний об игре, доступной для пользователей в окошке браузера.
О докладчике:
Леонид Сердцев, также известный как Лео - человек, в последние пять лет избалованный работой в компаниях, ныне входящих в холдинг Astrum Online Entertainment. Недавно променял уютное кресло руководителя проектов на возможность спать до обеда и творить по ночам.
Скачать презентацию
|
 |
 |
“Успешный стартап (Tips&Tricks)”
Описание доклада:
Как превратить создание flash-игр в “большой” бизнес? Пожалуй нет такого разработчика, который бы не задавался подобным вопросом. В докладе автор поделится опытом вывода на рынок брендов, на базе истории создания “Absolutist” и “Wellgames”.
О докладчике:
Виталий “well” Хить - один из основателей компании “Абсолютист”, десять лет зарабатывает себе на жизнь разработкой казуальных игр.
Скачать презентацию
|
 |
 |
“Создание движка real-time ммо игры с бесшовным миром.”
Описание доклада:
Анализ задачи, сравнение с играми других типов, проблемы, которые ставит Flash-платформа и пути их решения на примере игры Королевство.
О докладчике:
Михаил “Nox Noctis” Антипин, ведущий flash-разработчик компании SKAZKA.
Скачать презентацию
|
 |
 |
“Интерфейс в real-time игре.”
Описание доклада:
Проблемы проектирования и реализации интерфейсов в real-time ммо игре и практика их решения на примере игры Королевство.
О докладчике:
Алексей “Vooparker” Аникутин, флэш-разработчик компании SKAZKA.
Скачать презентацию
|
 |
 |
“Использование технологии Microsoft Silverlight для казуальных игр”
Описание доклада:
В докладе будет сделан обзор технологи Microsoft Silverlight, приведены примеры игр, сделанных на silverlight. Будет живая демонстрация инструментов для создания Silverlight приложений (Expression Studio + Visual Studio 2008). В конце будет рассказ про программу BizSpark, в рамках которой можно бесплатно получить всё ПО Microsoft для разработки компьютерных игр, и будет возможность зарегистрироваться в этой программе.
О докладчике:
Евгений Марченков – эксперт в области разработки ПО и в области стратегических технологий компании Microsoft. Тесно взаимодействует со средой профессиональных разработчиков. Участвовал в крупных международных проектах. Занимается развитием направления разработки компьютерных игр для приставок, персональных компьютеров и веба. |
 |
 |
“Из всех искусств для нас важнейшим является онлайн-игродел”
Описание доклада:
Почему онлайн-игры претендуют на роль “убийцы” современной экономики? Какими будут игры через десять лет? Философский доклад о современных тенденциях, основанный на реальных фактах.
О докладчике:
Артемий Малков – один из экспертов Flash-платформы, менеджер RAFPUG, достаточно известный ученый, математик и экономист. |
 |
|
Круглый стол: “Порталы flash-игр: варианты будущего”
Описание:
Flash-игры неразрывно связаны с flash-порталами. Порталы доносят наши игры до массовой публики и именно они платят нам деньги. Иногда порталы торгуются за наши игры, но именно они определяют какие flash-игры будут востребованы в будущем. В последний год Flash-порталы начали сильно меняться и скоро эти перемены коснуться всех нас.
Мы собираем за круглым столом представителей порталов, издателей и инвесторов. И приглашаем всех разработчиков обсудить варианты будущего порталов flash-игр.
Наши эксперты:
Руслан Шелехов — Руководитель развлекательного подразделения частной инвестиционной компании Парта Групп, более 10 лет в игровой индустрии
Александр Зезюлин — Вице-президент по управлению продуктами Enternetica IT Group, в прошлом менеджер портала Яндекс-Игрушки
Артем Чуканов — Руководитель портала Рамблер-Игры.
Илья Курылев - Гейм-дизайнер, Креативный директор Starquake.ru, ведущий данного круглого стола.
|
 |
|
Круглый стол: “Настоящее и будущее рынка flash игр”
Обсуждаемые вопросы:
1. Где берутся деньги в данном рынке?
Кто является продавцами, откуда у продавцов берутся деньги, что продавцы могут предложить разработчикам. Рассматриваются рынки небольших флеш игр, а так же крупных проектов на флеше.
2. Как продавать свои проекты?
На чем лучше зарабатывать разработчикам, какие схемы продаж более успешные, реклама в играх, нужно ли организовывать свой портал для продаж, насколько стоимость технологичных флешек выше стоимости простых.
3. Какие игры нужны рынку?
Какая аудитория флеш игр, что нравится и не нравится клиентам, на что больше всего обращают внимание клиенты, есть ли новые геймплеи, войны клонов, необходимость в 3д
4. Что нужно делать для того, чтобы игра стала успешной?
Обязательные условия, особенности, нужен ли риал-тайм в браузерных играх, разрешение экрана в играх
5. Перспективы рынка?
Перспективы в условиях кризиса на ближайший год, среднесрочные перспективы на ближайшие пару лет, что хотелось бы видеть через 10 лет
Наши эксперты:
Вадим Старыгин — независимый разработчик flash-игр из Калининграда, который имеет большой опыт создания игр, а также успешный опыт их продаж.
Антон Волков — один из первопроходцев Flash в рунете. Отец Alternativa3D-движка на Flash.
Виталий Хить — один из основателей компании “Абсолютист”, десять лет зарабатывает себе на жизнь разработкой казуальных игр.
|
Зал галактика 1-2
|
| 10:00 – 11:00 |
Регистрация. Сбор участников. |
|
|
| 11:00 — 11:20 |
Вступительное слово. |
|
|
| 11:20 —12:00 |
“Геймдизайн flash-игры” Леонид Сердцев |
|
|
| 12:00 — 12:10 |
Перерыв/перекур |
|
|
| 12:10 — 12:50 |
“Интерфейс в real-time игре” Алексей “Vooparker” Аникутин |
|
|
| 12:50 —13:00 |
Перерыв/перекур |
|
|
| 13:00 —13:40 |
“Успешный стартап (Tips&Tricks)” Виталий “well” Хить |
|
|
| 13:40 —15:00 |
Большой перерыв на обед |
|
|
| 15:00 — 15:40 |
“Танки-Онлайн” — многопользовательский трёхмерный экшен в браузере” Антон Волков |
|
|
| 15:40 —15:50 |
Перерыв/перекур |
|
|
| 15:50 — 16:30 |
“Создание движка real-time ммо игры с бесшовным миром” Михаил “Nox Noctis” Антипин |
|
|
| 16:30 — 16:40 |
Перерыв/перекур |
|
|
| 16:40 —17:40 |
Круглый стол: “Порталы Flash-игр: варианты будущего” |
|
Зал галактика 3-4
|
| 10:00 – 11:00 |
Регистрация. Сбор участников. |
|
|
| 11:00 — 11:20 |
Вступительное слово. |
|
|
| 11:20 —12:00 |
“Из всех искусств для нас важнейшим является онлайн-игродел” Артемий Малков |
|
|
| 12:00 — 12:10 |
Перерыв/перекур |
|
|
| 12:10 — 12:50 |
“Путь Инди версия 2.0″ Вадим “Badim” Старыгин |
|
|
| 12:50 —13:00 |
Перерыв/перекур |
|
|
| 13:00 —13:40 |
“Использование технологии Microsoft Silverlight для казуальных игр” Евгений Марченков |
|
|
| 13:40 —15:00 |
Большой перерыв на обед |
|
|
| 15:00 — 15:40 |
“2D vs 2D: возможности графики flash игр” Олег “Animefish” Акимов |
|
|
| 15:40 —15:50 |
Перерыв/перекур |
|
|
| 15:50 — 16:30 |
“Как честно экономить деньги при создании flash-игр” Семён “7a” Фриш |
|
|
| 16:30 — 16:40 |
Перерыв/перекур |
|
|
| 16:40 —17:40 |
Мини-презентация: “Onlinegamestars — Новый Источник Дохода”
Круглый стол: “Настоящее и будущее рынка flash игр” |
|
|
 |
Спонсоры
Главный спонсор
Платиновые
Золотые
Бронзовые

Информационные спонсоры

Порталы
|